Deadlock vs. Starvation en OS

Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 4 Abril 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
Anonim
DEADLOCK vs STARVATION/Operating System
Video: DEADLOCK vs STARVATION/Operating System

Contenido

La diferencia entre un punto muerto y una hambruna en el sistema operativo es que, en una condición de punto muerto, ningún proceso continúa y se bloquea, mientras que en el caso de hambre, el proceso de baja prioridad se bloquea y el proceso con alta prioridad se procede.


El sistema operativo es uno de los conceptos más importantes en informática. Si quieres dominar la informática, necesitas aprender sobre el sistema operativo. En el sistema operativo, dos conceptos importantes son el punto muerto y el hambre. En el sistema operativo, solo un proceso puede ejecutarse a la vez, por lo que hay condiciones como punto muerto e inanición para hacer que todo el sistema operativo. En todos los aspectos, el punto muerto y el hambre son diferentes. En condiciones de punto muerto, ningún proceso continúa y se bloquea, mientras que en el hambre, el proceso de baja prioridad se bloquea y el proceso de alta prioridad continúa.

El punto muerto es la condición en la que todos los recursos están ocupados con el proceso, y un nuevo proceso tiene que enfrentar un punto muerto y esperar. Hay una forma circular en la que se asignan recursos a los procesos. Si P1 que procesa uno ha adquirido el recurso 2 y ha solicitado por proceso p1, entonces hay un punto muerto. En el sistema operativo multiprocesamiento, el punto muerto es el problema más común. Si un proceso ha requerido un proceso solicitado por otro proceso, entonces existe una condición de punto muerto. En el sistema operativo multiprocesamiento, el punto muerto es el problema común. Debe haber cuatro condiciones para hacer un punto muerto que es exclusión mutua, espera y espera, sin preferencia y espera circular.


En Starvation, el proceso de baja prioridad se bloqueó y el proceso con alta prioridad se procedió. Hay prioridades en el sistema operativo, el proceso con alta prioridad recibe un recurso y el proceso con baja prioridad recibe un recurso después de que el recurso recibe un proceso de alta prioridad. Cuando el proceso está listo para ejecutarse, el proceso espera a que la CPU asigne el recurso. Para resolver el problema del hambre, se hace el envejecimiento. El envejecimiento aumenta la prioridad del proceso.

Contenido: Diferencia entre Deadlock y Starvation en OS

  • Cuadro comparativo
  • Punto muerto
  • Inanición
  • Diferencias clave
  • Conclusión
  • Video explicativo

Cuadro comparativo

Base Punto muertoInanición
SentidoEn condiciones de punto muerto, ningún proceso continúa y se bloquea.

En el hambre, el proceso de baja prioridad se bloqueó y el proceso con alta prioridad se procedió.


 

Otro nombreOtro nombre de punto muerto es una espera circular.Otro nombre de hambre es LifeLock
Recurso y proceso En un punto muerto, si el recurso de iones de solicitud está ocupado con el proceso, hay un punto muertoEn la inanición, el proceso recibe alta prioridad.
Prevención Evita la exclusión mutua, espera y espera, y espera circular y permite la prevención en punto muertoEn el hambre, el envejecimiento es prevención.

Punto muerto

El punto muerto es la condición en la que todos los recursos están ocupados con el proceso, y un nuevo proceso tiene que enfrentar un punto muerto y esperar. Hay una forma circular en la que se asignan recursos a los procesos. Si P1, que es el proceso uno, ha adquirido el recurso 2 y lo ha solicitado mediante el proceso p1, entonces hay un punto muerto.

En el sistema operativo multiprocesamiento, el punto muerto es el problema más común. Si un proceso ha requerido un proceso solicitado por otro proceso, entonces existe una condición de punto muerto. En el sistema operativo multiprocesamiento, el punto muerto es el problema común. Debe haber cuatro condiciones para hacer un punto muerto que son exclusión mutua, espera y espera, sin preferencia y espera circular.

Inanición

En Starvation, el proceso de baja prioridad se bloqueó y el proceso con alta prioridad se procedió. Hay prioridades en el sistema operativo, el proceso con alta prioridad recibe un recurso y el proceso con baja prioridad recibe un recurso después de que el recurso recibe un proceso de alta prioridad. Cuando el proceso está listo para ejecutarse, el proceso espera a que la CPU asigne el recurso. Para resolver el problema del hambre, se hace el envejecimiento. El envejecimiento aumenta la prioridad del proceso.

Diferencias clave

  1. En condición de punto muerto, ningún proceso continúa y se bloquea, mientras que en la inanición el proceso de baja prioridad se bloquea y el proceso de alta prioridad continúa.
  2. Otro nombre de punto muerto es la espera circular, mientras que otro nombre de inanición es LifeLock.
  3. En un punto muerto, si el recurso de iones de solicitud está ocupado para el proceso, hay un punto muerto mientras que en el proceso de alta prioridad de inanición se le da el recurso.
  4. Evitar la exclusión mutua, mantener y esperar, y la espera circular y permitir la prevención en punto muerto mientras que en el hambre el envejecimiento es la prevención.

Conclusión

En este artículo anterior, vemos la clara diferencia entre el punto muerto y el hambre con el ejemplo adecuado.

Video explicativo