Matriz vs. Estructura

Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 5 Abril 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
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Contenido

Los dos términos que se analizan en este artículo son matriz y estructura, y tienen varias diferencias que una persona razonable no puede detectar por sí sola. Tienen su significado y funcionamiento, y eso lo convierte en una lectura interesante. La principal diferencia entre todos estos tipos se explica de las siguientes maneras. En la computadora, la matriz de programación se define como el conjunto de un elemento o la entidad que mantiene el elemento del mismo tipo en un lugar. Por otro lado, en la estructura de programación informática se define como la estructura de datos que mantiene los elementos de diferentes tipos en un solo lugar. Aunque la tarea principal se convierte en mantener la información almacenada.


Contenido: diferencia entre matriz y estructura

  • Cuadro comparativo
  • ¿Qué es la matriz?
  • ¿Qué es la estructura?
  • Diferencias clave

Cuadro comparativo

Bases de distinciónFormaciónEstructura
DefiniciónEl conjunto de un elemento o la entidad que mantiene el elemento del mismo tipo en un solo lugar.La estructura de datos que mantiene los elementos de diferentes tipos en un solo lugar.
Representación"Array arrayName;".“Struct.
ValoresSolo toma valores enteros o alfabéticos en un momento de la operación.Toma los valores enteros o alfabéticos u otros durante una operación.
EspacioEl espacio asignado para la memoria es siempre estático.El espacio asignado por una estructura para la memoria es siempre dinámico.
AccesoUtiliza "/" para acceder a elementos dentro del programa.Utiliza (.) Para acceder a elementos dentro del programa.

¿Qué es la matriz?

En la programación de computadoras, la matriz se define como el conjunto de un elemento o la entidad que mantiene el elemento del mismo tipo en un lugar.Aunque la tarea principal sigue siendo el almacenamiento de información que proviene de las variables, pero lo mejor es considerarlo como una colección de variables que tienen el mismo tipo. C ++ proporciona una estructura de información, el clúster, que almacena una reunión consecutiva de tamaño establecido de componentes de un tipo similar. Una exhibición se utiliza para almacenar una colección de información. Sin embargo, regularmente es más valioso pensar en un clúster como una acumulación de factores similares. En lugar de proclamar elementos singulares, por ejemplo, número0, número1, ... y número99, pronuncia una variable de agrupación, por ejemplo, números y utiliza números, números y ..., números para hablar con factores individuales. Un componente particular de una exhibición por un archivo. Para pronunciar un clúster en C ++, el desarrollador indica el tipo de componentes y la cantidad de elementos requeridos por una exhibición como toma después de: "type arrayName;" Esto se conoce como un espectáculo de medición solitario. El arraySize debe ser un número constante más prominente que cero y sort puede ser cualquier tipo de información legítima de C ++. Por ejemplo, pronunciar una exhibición de 10 componentes llamada ajuste de clasificación doble. Las pantallas C / C ++ le permiten caracterizar factores que unen algunas cosas de información de un tipo similar, pero la estructura es otro tipo de datos descrito por el cliente que le permite consolidar cosas de información de varios tipos.


¿Qué es la estructura?

En la programación de computadoras, la estructura se define como la estructura de datos que mantiene los elementos de diferentes tipos en un solo lugar. Aunque la tarea principal es mantener la información almacenada, lo hace con cualquier variable y tipo de datos, ya sea entero o alfabético y, por lo tanto, tiene una amplia gama de beneficios. Las estructuras se utilizan para hablar a un registro, suponga que necesita monitorear sus libros en una biblioteca. Es posible que deba realizar un seguimiento de las cualidades que lo acompañan sobre cada libro, por ejemplo, su Título, Autor, Asunto, ID del libro. Por ejemplo: necesita almacenar algunos datos sobre un hombre: su nombre, número de ciudadanía y pago. Sin mucho esfuerzo, puede hacer que los factores distintivos nombren, citNo, compensación para almacenar estos datos de forma independiente. En cualquier caso, más adelante, necesitaría almacenar datos sobre diferentes personas. En la actualidad, tendría que hacer diferentes factores para cada dato por persona: nombre1, citNo1, salario1, nombre2, citNo2, salario2. La etiqueta de estructura es discrecional, y cada definición de parte es una definición de variable común, por ejemplo, int i; o boya f; o cualquier otra definición variable sustancial. Hacia el final de la definición de la estructura, antes del último punto y coma, puede indicar al menos un factor de estructura, pero es discrecional. Para caracterizar una estructura, debe utilizar la explicación de la estructura. La proclamación de estructura describe otro tipo de información, con más de una parte, para su programa. La organización de la articulación de la estructura es la siguiente: “estructura.


Diferencias clave

  1. En la programación de computadoras, la matriz se define como el conjunto de un elemento o la entidad que mantiene el elemento del mismo tipo en un lugar. Por otro lado, en la estructura de programación informática se define como la estructura de datos que mantiene los elementos de diferentes tipos en un solo lugar.
  2. La forma de representar una estructura se convierte en; “Struct. Por otro lado, la forma de representar una matriz se convierte en; "Array arrayName;".
  3. Una matriz solo toma valores enteros o alfabéticos en un momento de la operación, por otro lado, una estructura toma valores enteros o alfabéticos u otros durante una operación.
  4. El mejor ejemplo de una matriz es el número de alumnos en una clase, podemos tomar al alumno 1, alumno 2, alumno 3 y más en la misma matriz. Por otro lado, el mejor ejemplo de la estructura se convierte en el nombre y la edad del estudiante, como edad 1, edad 2, edad 3 y nombre 1, nombre 2 y nombre 3.
  5. El espacio asignado para una matriz para memoria siempre es estático, por otro lado, el espacio asignado por una estructura para memoria es siempre dinámico.
  6. Una matriz usa "/" para acceder a elementos dentro del programa, por otro lado, una estructura siempre usa (.) Para acceder a elementos dentro del programa.